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本书通过高质量的大型范例制作将目前业界在角色制作方面的主流技术完整地展现,不仅讲解了Maya2008在角色制作方面的应用,还介绍了法线贴图、SSS材质等最新C…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书厚达800余页,全面介绍了从角色建模到角色动画的全过程。本书使用StepbyStep的方式来讲述知识和技巧,使得读者的整个学习过程较为轻松。书中的技术重点…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院在本书中,你将学习到如何为今天的游戏平台制作3D角色,如何为角色制作和使用纹理来添加逼真的细节,如何装配角色,如何调协它们的姿势等。还向你提供了很多非常有用的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容涵盖角色模型类型及多边形建模、角色身体模型创建、角色头部模型创建、曲线曲面建模、动画的着色与纹理、灯光渲染、骨骼、变形器及约束等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书定位于maya初中级应用,内容涵盖maya简介,熟悉maya的基本操作、基本图形工具、编辑曲线、创建曲面、编辑曲面、nurbs高级角色建模、多边形建模、细…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:(美)ChrisMaraffi著ISBN:7-5006-4747-6,7-900085-02-5主题词:三维出版社:中国青年出版社出版时间:2002...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是《Maya动画与特效》的姐妹篇,由Maya模型篇和Maya渲染篇两个部分,12章构成。模型篇通过典型范例“制作一组静物”、“卡通角色莫瑞斯模型”、“马灯…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为10章,围绕Maya渲染展开,具体内容大致分为灯光材质渲染、角色渲染、场景渲染、卡通渲染和MentalRay渲染器等...
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