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三维游戏引擎设计与实现 [随书光盘]书籍封面
三维游戏引擎设计与实现 [随书光盘]
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本书具体介绍了游戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计等方面的内容。...

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三维游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
三维游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成和游戏制作流程与游戏美术的制作…

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三维游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
三维游戏角色设计 [随书光盘]
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游戏引擎教程 [随书光盘]书籍封面
游戏引擎教程 [随书光盘]
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作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-5085-8,978-7-900228-49-9主题词:游戏出版社:中国水利水电出版社出版时间:2008...

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AI游戏引擎程序设计 [随书光盘]书籍封面
AI游戏引擎程序设计 [随书光盘]
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游戏引擎原理及应用 [随书光盘]书籍封面
游戏引擎原理及应用 [随书光盘]
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本书讲解了游戏引擎中常见的技术原理,分析了游戏引擎中使用的动画、摄影机、优化、渲染技术、物理仿真等内容,分析了目前流行的unity游戏引擎的基本使用方法,结合…

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次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光…
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本书分为两部分。第一部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。第二部分包含3章,通过案例讲解将知识点融会贯通。第8-9章为视频案…

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三维游戏场景设计与制作 [随书光盘]书籍封面
三维游戏场景设计与制作 [随书光盘]
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本书共分8个章节,第1章和第2章主要介绍三维游戏涉及的理论知识和基本概念;第3章主要讲解3dsmax和Photoshop中有关游戏制作方面的一些技法;第4章~…

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Maya三维动画与游戏设计宝典 [随书光盘]书籍封面
Maya三维动画与游戏设计宝典 [随书光盘]
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本书共11章,分别对Maya的造型、材质贴图、灯光相机、动画、渲染等常规功能以及粒子系统、毛发、布料、流体、云雾、爆炸、肌肉等高级动力学及特效技术进行了全面、…

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开源商业化三维游戏引擎大揭秘 [随书光盘]书籍封面
开源商业化三维游戏引擎大揭秘 [随书光盘]
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本书主要内容包括:游戏引擎大比拼;游戏引擎的开发环境;配置Panda3D游戏引擎;管理游戏资产;场景处理;模型、地形与角色等。...

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