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本书以MAYA2010为基本操作软件,从如何设计和制作一个完整的完整的三维动画角色开始,逐步进入到高级角色动画的技术和原理研究,主要讨论了人物角色、四足动物、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书包括10个项目,主要包括:走进三维动画世界、Maya多边形建模、Maya卡通角色建模、四足动物模型制作、写实角色头部模型制作、Maya的材质系统、角色头部…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要围绕三维角色动画的话题进行讲述,这是三维动画领域的核心组成部分。三维动画是技术性、实践性极强的领域,其规模宏大的技术知识体系和形态各异的产业应用模式之…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共分为12章,包括如何用3dsMax进行初级建模和高级建模,如何使用材质与贴图等制作效果,如何制作基础动画,如何制作效果图和建筑动画等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要讲解游戏、动画角色设计的基础知识以及游戏角色、动画角色的制作技术等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书就动画角色表演的重要性,动画角色动作的内容、依据、角色动作的共同创造等多个方面问题进行了理论上的探讨和实例分析研究。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以原创资料为主,让学生学习了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。从动画片的角色性格定位入手,除了角色设计中的比例、型体、五官等方面以外,更有针对性地…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容分为概述、道具案例基础、角色案例基础和高级案例讲解。在概述部分主要讲解游戏产业和游戏平台的发展,同时讲解了游戏公司的组成和游戏制作流程与游戏美术的制作…
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