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本书分为四章,内容包括:3D游戏动画的相关知识;3D游戏动画的制作原理;动画设计:构思与设定;角色的口型与表情。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:吴慧剑主编ISBN:7-04-018894-5,7-89489-261-0主题词:三维出版社:高等教育出版社出版时间:2006...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;详细讲解3D制作软件3dsMax各工具项的构成与使用技巧,并通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。本教材的编写从学校课堂教育入手,结合行业最新的视频游戏制作流程,严格按照实际游戏制作工作要求来编写。本书作为3D游戏角色…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:胡壮利编著ISBN:7-307-05047-1,7-900673-24-5主题词:音乐制作出版社:武汉大学出版社出版时间:2006...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本教材针对游戏动画制作进行具有针对性的全方位讲解,深入浅出,由表及里地对每个案例进行深入分析,项目实训更体现了制作的完整性,使学员不仅掌握了制作技术和制作思路…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面而详细地讲解了使用3DSMAX制作动画的基础知识和常用技巧,介绍了动画设计的各个部分的基本制作规范,着重分析了CharacterStudio系统制作游…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为六章,主要内容包括:游戏制作中的美术基础、游戏美术软件基础、网络游戏武器制作、网络游戏场景制作、3D网络游戏美术角色制作等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书为一本讲解动漫面部特征表现技法的翻译图书。全书共八章,其主要内容包括:人类头部、头部各种比例、各种面部器官和表情、实现语音和口型同步、运用加权变形制作动画…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院