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本书通过详细讲解Polygon、NURBS、Snbdiv三大建模形式,使学习者了解、掌握三维造型功能。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过八大章节详细讲解,列举几个典型作品流程,综合分析讲解了Polygon、NURBS和SubdivSurfaces建模方式的相互使用。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本教材由Maya材质基础、材质属性、置换材质、2D和3D纹理、材质示例制作、自然景观材质等十一章构成。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书讲解了Maya三维动画及游戏造型设计制作的基础知识、应用技巧以及鲜为人知的公司核心技术。通过多个高质量项目实践,深入讲解三维动画及游戏造型设计制作的核心知…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书分四篇,第一篇是建模技法,包括NURBS、多边形等建模技法。第二篇是材质贴图技法,包括创建各种不同物体材质技法实例。第三篇是动画技法,包括粒子动画、角色动…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是一本有关人物造型与支动画的书籍,介绍了制作造型与动画的多种软件,重点讲解了两个重量级的三维软件:3DSMAX3和Maya...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:使用Maya和ZBrush结合制作模型;使用NEX插件为模型布线;使用Photoshop和BodyPaint结合的方法绘制贴图;3S皮肤材质…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为7章。第1章为基础建模;第2章为场景建模,概述场景及一般制作规律,并以室内场景为例详细讲解其建模过程、方法和要点;第3章为卡通角色建模;第4章与第5…
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