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本书是一部以“数字表现”为主要思想的书籍。书中选择三维游戏中的人与物体作为表现目标,结合丰富的实例详细地讲解了使用Maya6建立游戏场景、进行角色模型制作及创…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以一个游戏角色的制作过程贯穿其中,详细讲解构建角色模型、设置角色材质、骨骼及肌肉引力设置、动作产生、布的动态设置以及灯光镜头渲染。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为7章。第1章为基础建模;第2章为场景建模,概述场景及一般制作规律,并以室内场景为例详细讲解其建模过程、方法和要点;第3章为卡通角色建模;第4章与第5…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书为SIGGRAPH入选动画电影短片《佳人》的创作经验解析,以一个短片创作者视角,以动画创作的选题立意、原画分镜、三维美术设计与运用、动画设计与运用、三维特…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:AliasiISBN:7-5006-4349-7,7-89999-208-7主题词:图形软件,Maya出版社:中国青年出版社出版时间:2001...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为两篇。第一篇(嘿!角色动起来)为Maya动画基础技能篇。第二篇(哇!角色活起来)为Maya动画进阶篇。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是介绍MAYA动画制作、动画运动规律和CG创作思想的专著,主要倡导了MAYA的精神和它的动画艺术思想。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共分为两篇8章,主要内容包括:走进光彩的奇幻世界、熟悉手中的法宝——材质面板应用、体验质感的魅力——认识UV及贴图等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院