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本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity4.3游戏项目开发的全过程。主要内容包括:Unity4.3概述;太空射击游戏项目等…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:Unity3D基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解、Unity3D脚本程序开发等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:Unity3D基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解、Unity3D脚本程序开发等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共34章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为8章,分别讲述Unity基础介绍、Unity游戏场景创建、Unity游戏脚本介绍、Unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、GUI图形界面等…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细介绍了Unity3D游戏案例的开发。内容包括Unity3D基础以及开发环境的搭建;3D极品桌球;3D迷宫魔盒;穿越子午线;古墓推金币;益智休闲类游戏—…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共分为10章,着重介绍了Unity的基础知识、开发一个好的界面、多媒体应用、数据加载与卸载、Unity读写外部数据、常用的组件、多人在线、基于Unity的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院