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本书包括10个项目,主要包括:走进三维动画世界、Maya多边形建模、Maya卡通角色建模、四足动物模型制作、写实角色头部模型制作、Maya的材质系统、角色头部…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为:角色模型制作(建模)、角色骨骼、角色的蒙皮、角色的表情制作四章,主要内容包括:头部建模、躯干建模、胳膊建模、手掌建模、腿部建模、脚部建模等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以原创资料为主,让学生学习了解角色设计的构思方法、主要依据和造型特点。从动画片的角色性格定位入手,除了角色设计中的比例、型体、五官等方面以外,更有针对性地…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为八章,主要内容包括:总论;游戏角色制作综述;基础模型布线的一般规律;形体解剖等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容主要包含具体制作细节和案例。具体内容包括:躯干、手和足、全身人体概述、女人体塑造、塑造男人躯体。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:设计概念的解读——概念设计的开始、概念设计的准备与基本功、游戏角色设计的任务和内容、轮廓设计、概念设计的前设计阶段等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了游戏美术角色的设计原理。全书由6章组成:游戏美术概论、游戏角色设计的基本思路、游戏人…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为15章,包括:认识和了解动漫历史、学画动漫的准备工作、动漫基本功、动漫绘制的捷径、动漫角色设计的着眼点等。...
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