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本书内容为中望3D三维设计部分,涵盖了一般工程设计的大部分功能。内容按照软件模块功能来划分,共10章,主要包括中望3D2014基础、线框、草图、实体建模、曲面…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分3篇,第1篇从第1章-第5章,主要介绍AutoCAD2014基础知识、三维绘图基础、绘制和编辑三维表面、实体造型;第2篇从第6章-第10章,按应用领域…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共分3篇,第1篇从第1-5章,主要介绍AutoCAD2016基础知识、三维绘图基础、绘制和编辑三维表面、实体造型;第2篇从第6-10章,按应用领域分类介绍…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过一系列具体实例向读者展示了3DStudioMAXR3.0在三维动画设计方面经典的创意与实用技巧这些实例涉及的内容广泛而且具有代表性,其内容涵盖了创建与…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分3篇,第1篇从第1章-第5章,主要介绍AutoCAD2014基础知识、三维绘图基础、绘制和编辑三维表面、实体造型;第2篇从第6章-第10章,按应用领域…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了Rhino3D和Finalrender的基本功能,制作了4个不同领域的产品造型,并详尽讲述了每个产品造型设计的制作流程。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书由资深建筑与室内效果图制作专家精心编著,全书介绍了VIZ基础理论与应用技巧,内容涵盖了建筑表现图和室内设计效果领域。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书针对Unity3D引擎进行了讲解,全书从结构上主要分为3大部分:概论、引擎知识讲解以及实例制作讲解。概论主要针对游戏图像技术的发展以及当今游戏制作领域的主…
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