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本书内容:首先通过一个简单易懂的示例描述了手机上游戏开发的总体流程,使读者建立一个初步的感性认识。在此基础上,深入分析了基于BREW进行手机游戏开发的应用框架…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:郭金发,张龙编著ISBN:7-900683-03-8主题词:不详出版社:西安电子科技大学出版社出版时间:2005.6...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1-5章,从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者地Unity游戏开发有一个较全面的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了手机游戏策划、手机游戏关卡、游戏美术原画设计、像素图及其制作、手机游戏图形、手机游戏动画、响应用户输入等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:徐红勤主编ISBN:978-7-04-027302-1,978-7-89469-170-5主题词:JAVA语言,移动通信出版社:高等教育出版社出版时间:…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过7个典型的例子,从不同的方面分别介绍了J2ME游戏开发的实用技术,内容包括基础篇和案例篇两部分。...
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