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作者:吴慧剑主编ISBN:7-04-018894-5,7-89489-261-0主题词:三维出版社:高等教育出版社出版时间:2006...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书对游戏角色的发展史与制作特点进行简单介绍;详细讲解3D制作软件3dsMax各工具项的构成与使用技巧,并通过两个角色人物的创建实例让初学者对角色模型的创建、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。本教材的编写从学校课堂教育入手,结合行业最新的视频游戏制作流程,严格按照实际游戏制作工作要求来编写。本书作为3D游戏角色…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为四章,内容包括:3D游戏动画的相关知识;3D游戏动画的制作原理;动画设计:构思与设定;角色的口型与表情。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是作者集多年来从事3D动画制作的经验编写而成的,以实例为中心,在层层解说中向读者灌输3D的基础知识,以便于读者在实际操作中把握3D软件的实用方法和使用技巧…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书厚达800余页,全面介绍了从角色建模到角色动画的全过程。本书使用StepbyStep的方式来讲述知识和技巧,使得读者的整个学习过程较为轻松。书中的技术重点…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:(韩)南相宇编著ISBN:7-5006-4495-7主题词:三维出版社:中国青年出版社出版时间:2001.8...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为六章,主要内容包括:游戏制作中的美术基础、游戏美术软件基础、网络游戏武器制作、网络游戏场景制作、3D网络游戏美术角色制作等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书为一本讲解动漫面部特征表现技法的翻译图书。全书共八章,其主要内容包括:人类头部、头部各种比例、各种面部器官和表情、实现语音和口型同步、运用加权变形制作动画…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院