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本书分为准备篇、实战篇和动画篇。其中准备篇包括3dsmax7新特性、MentalRay渲染器、ParticleFlow等内容的学习;实战篇则包括卡通角色、虚拟…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分4章:第1章详细讲解了游戏动画的基础,包括角色动画的类型、动画运动的规律,以及游戏动画制作过程中的常用骨骼工具CharacterStudio;第2章详…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院高等院校艺术设计专业学生,281页,[6]页图版:图(部分彩图);26cm光盘1片...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书形象生动地讲解3dsmax6的基础建模、修改模型、多边形建模、面片建模和NURBS建模、材质与贴图、灯光、摄象机、建筑装潢效果图、环境与特效、Mental…
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