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DirectX特效游戏程序设计 [随书光盘]书籍封面
DirectX特效游戏程序设计 [随书光盘]
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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...

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Delphi DirectX图形与游戏程序设计 [随书光盘]书籍封面
Delphi DirectX图形与游戏程序…
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本书的主要目的是教会读者在Delphi环境中使用8位色图进行图像和游戏程序设计。本书大部分内容集中于讲述在Delphi中创建游戏的机制,书中讨论的技术都很实用…

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DirectX游戏编程 [随书光盘]书籍封面
DirectX游戏编程 [随书光盘]
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DirectX三维游戏编程 [随书光盘]书籍封面
DirectX三维游戏编程 [随书光盘]
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本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3DSDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维…

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DirectX游戏开发终极指南 [随书光盘]书籍封面
DirectX游戏开发终极指南 [随书光盘]
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游戏特效设计 [随书光盘]书籍封面
游戏特效设计 [随书光盘]
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本书介绍了游戏特效的定义、特点、分类和制作方法,并介绍了游戏特效的作用和意义。...

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DirectX 9 3D图形程序设计 [随书光盘]书籍封面
DirectX 9 3D图形程序设计 [随…
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作者:陈卡等编著ISBN:7-5323-7072-0,7-900063-59-5主题词:三维出版社:上海科学技术出版社出版时间:2003...

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DirectX 3D图形与动画程序设计 [随书光盘]书籍封面
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DirectX角色扮演游戏编程 [随书光盘]书籍封面
DirectX角色扮演游戏编程 [随书光盘]
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本书共分4大部分,第1部分讲述了如何设置本书所需的编译环境,以及基本的Windows程序设计知识;第2部分详细地讲述了DirectX编程的基础知识;第3部分深…

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OpenGL游戏程序设计 [随书光盘]书籍封面
OpenGL游戏程序设计 [随书光盘]
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作者:(美)K.霍金,D.阿斯特著ISBN:7-03-016616-7,7-900185-49-6主题词:游戏出版社:科学出版社出版时间:2006...

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