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本书共分17章,内容涵盖制作身体模型、完善身体模型、头部建模、鼻子细节挤出、多边形纹理编辑、NURBS准备、NURBS细分建模、NURBS曲线建模、NURBS…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为11章,内容包括:进入Maya2012的世界,多边形建模技术,NURBS建模技术,细分曲面建模技术,关键帧动画,运动路径动画等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:匿名ISBN:7-80172-304-X,7-900394-62-1主题词:不详出版社:兵器工业出版社出版时间:2004.1...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分25章,内容涵盖基础材质、纹理材质、灯光、阴影、摄像机、光线追踪、控制渲染器、特效和合成、硬件渲染、矢量渲染、画笔效果、焦散、全局光、最终聚集、hdr…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分13章,内容涵盖灯光基本知识、色彩理论和构图、创建高品质阴影、设置正确的纹理与贴图、使用粒子、应用Hypershade、改进纹理的方法、设置最佳渲染效…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书按软件功能与实际应用的需要来安排内容,以实例教学的方式详细介绍了Maya软件的各种建模的命令和工具的功能与具体应用。读者只要跟着书中的步骤,按部就班地进行…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细介绍了在三维动画制作中灯光与材质的重要作用,灯光的基本参数和使用方法,材质设置的常用命令功能、使用方法及各种常见材质的制作技术等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书包括:活动的团块,使用SketchUp创建人模版,Maya人物建模实用工具,ZBrush人体建模,躯干前侧建模,手臂建模等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为12章,内容包括:基础动画及关键帧、路径动画、动画基础内容介绍、曲线编辑器的功能运用、非线性动画、变形动画、骨骼及动力学FK、蒙皮和权重、自定义属性和…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院