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本书将系统讲解游戏动作制作的方方面面,从骨髓的搭建到各种运动的动作都有详细的案例分析,并且花了较大篇幅来讲解运动原理,只有掌握了运动的规律,在后期无论制作什么…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分基础篇和实战篇两部分。基础篇包括:动作入门、让我们从基础开始、运动规律3部分。实战篇包括:让我们来创造生命、达到更高境界的动画表演、制作实例3部分。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过18个经典游戏设计创作演示,手把手教你轻松掌握Painter、Photoshop和SketchUp的创作秘笈。通过探究职业画家对数字游戏中人物形象的独…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是一本系统的关于三维角色动画设计的教学书籍,全书以Maya为基础操作软件,包括Maya动画基础操作、角色装配、角色表情装配、角色动作制作基础等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容包括游戏设计高手快易通,游戏设计初体验,游戏类型简介,游戏开发工具,游戏引警导论,数据结构与人工智能,2D游戏算法,游戏中的数学与物理算法,3D游戏算…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书阐述了3dsMax在三维角色动作设计中的基础知识,包括角色建模、角色骨骼的创建及绑定、角色的蒙皮、角色的运动规律及动作设定、角色面部表情的创建等内容。...
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