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本书首先对游戏美工行业做了历史回顾,然后通过等离子枪和食人懒怪这两个典型的游戏元素,以专业的游戏制作流程为主线,详细地展示了利用trueSpace、DeepU…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书是在充分汲取课程改革成果及龙奇数位艺术工作室多年的教学与制作实践的基础上编写而成的。内容主要包括:游戏美术开发的各个层面;包含游戏美术人员项目开发所需要具…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了游戏美术角色的设计原理。全书由6章组成:游戏美术概论、游戏角色设计的基本思路、游戏人…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了3dsMax2012中文版与VRay2.0的基本操作方法和室内效果图的制作技巧。内容包括室内效果图制作流程,3dsMax2012的建模、材质、灯光,…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为六章,主要内容包括:游戏制作中的美术基础、游戏美术软件基础、网络游戏武器制作、网络游戏场景制作、3D网络游戏美术角色制作等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-4670-7,978-7-9002-2810-9主题词:图形学出版社:中国水利水电出版社出版时间:2007...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-4669-1,978-7-900228-09-3主题词:三维出版社:中国水利水电出版社出版时间:2007...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为九章,内容包括:次世代游戏制作基础、场景低模制作、道具制作、角色低模制作、ZBrush入门、角色高模制作等。...
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