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游戏角色设计与制作 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计与制作 [随书光盘]
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本书从游戏角色设计师的角度出发,分2篇详细介绍了创建网络游戏中动物及人物角色的基本步骤。...

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书从游戏概述与发展入手,分析了经典游戏造型各方面的成因及影响,并结合国内外典型的设计实例对游戏角色的制作流程进行逐步、细致的讲解。...

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游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色设计 [随书光盘]
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本书内容大致可以分为2D概念设计与3D角色建模两大部分。在制作游戏角色时,2D概念设计与3D建模是相辅相成的,所以我们把这两部分内容同时放在书中进行讲解,以便…

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网络游戏角色设计与制作实战 [随书光盘]书籍封面
网络游戏角色设计与制作实战 [随书光盘]
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本书是一本讲解3D网络游戏角色制作的专业教材,全书整体框架分为概论、基础知识讲解及实例制作三大部分。概论主要对当今游戏行业的发展、游戏项目团队的构架、产品整体…

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3D 游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
3D 游戏角色制作 [随书光盘]
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本书为一本面向动漫专业学生的专业教材。本教材的编写从学校课堂教育入手,结合行业最新的视频游戏制作流程,严格按照实际游戏制作工作要求来编写。本书作为3D游戏角色…

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次世代游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏角色制作 [随书光盘]
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本书共分8章:第1章概述了游戏生物在游戏制作中的简略流程,并分析了不同人称游戏模型对面数、资源的需求,第2章讲解了在使用ZBrush这类雕刻软件之前需要将模型…

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网络游戏角色制作 [随书光盘]书籍封面
网络游戏角色制作 [随书光盘]
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本书内容主要包括:网游角色制作基础知识,分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异,网游武器制作实例讲解,网游怪物制作实例讲解,网游角色制作的实例讲解,次世代网络游…

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游戏角色概念设计 [随书光盘]书籍封面
游戏角色概念设计 [随书光盘]
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本书主要内容包括:设计概念的解读——概念设计的开始、概念设计的准备与基本功、游戏角色设计的任务和内容、轮廓设计、概念设计的前设计阶段等。...

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游戏美术角色设计 [随书光盘]书籍封面
游戏美术角色设计 [随书光盘]
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本书从易教易学的实际目标出发,用丰富的范图、通俗易懂的语言生动详细地介绍了游戏美术角色的设计原理。全书由6章组成:游戏美术概论、游戏角色设计的基本思路、游戏人…

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国际游戏角色设计 [随书光盘]书籍封面
国际游戏角色设计 [随书光盘]
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本书除了详尽地讲授作者的绘画技巧之外,还有一个更大的意义,希望这本书能够将作者10年间在实际工作中积累的经验进行一次汇总和小结,并且和更多的人一起分享。...

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