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本书按国内游戏制作公司的实际部门分工和制作技术、流程,讲解游戏场景、角色NPC模型、NPC动画及特效等游戏美工的各个方面,从分析角色模型、拆分UV结构、绘制及…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容主要包括:网游角色制作基础知识,分析中国游戏与欧美游戏角色的风格差异,网游武器制作实例讲解,网游怪物制作实例讲解,网游角色制作的实例讲解,次世代网络游…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为版式设计原理;版式设计的形式法则;版式设计的基本类型三部分,主要内容包括:版式设计的目的及意义;版式设计图文编排的基本原理等。...
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从标志的基本概念入手,着重介绍了现代标志的功能特征、设计原则以及将来的发展趋势,并对标志设计的创作构思过程以及具体的设计表现技法等问题进行了细致的阐述。.…
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