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3D游戏美术基础 [随书光盘]书籍封面
3D游戏美术基础 [随书光盘]
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题名页题其他责任者:陆晓林,许鲲鹏,闫东144页:彩图;26cm光盘1片...

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3D游戏美术设计与制作 [随书光盘]书籍封面
3D游戏美术设计与制作 [随书光盘]
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本书共分为六章,主要内容包括:游戏制作中的美术基础、游戏美术软件基础、网络游戏武器制作、网络游戏场景制作、3D网络游戏美术角色制作等。...

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游戏美术 [随书光盘]书籍封面
游戏美术 [随书光盘]
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本书共有三十个游戏活动方案,分为:点线面符号、色彩、造型三个篇章。...

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游戏美术 [随书光盘]书籍封面
游戏美术 [随书光盘]
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本书首先对游戏美工行业做了历史回顾,然后通过等离子枪和食人懒怪这两个典型的游戏元素,以专业的游戏制作流程为主线,详细地展示了利用trueSpace、DeepU…

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3D游戏程序设计基础 [随书光盘]书籍封面
3D游戏程序设计基础 [随书光盘]
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夲书是讲述利用VisualC++.NET进行3D程序设计的专著。...

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动漫游戏美术基础教程 [随书光盘]书籍封面
动漫游戏美术基础教程 [随书光盘]
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作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-4669-1,978-7-900228-09-3主题词:三维出版社:中国水利水电出版社出版时间:2007...

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3D游戏 [随书光盘]书籍封面
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3D游戏 [随书光盘]书籍封面
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美术基础 [随书光盘]书籍封面
美术基础 [随书光盘]
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本书共分为:基础造型篇;综合表现篇;应用实例篇几部分,主要内容包括:基本形元素;造型的基本形式;造型的表现方法;色彩造型表现形式等。...

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本书针对计算机从业人员对美术知识的需求,对传统的美术基础训练进行整合。力求通过美术基础训练,强化读者对美术基本造型形态及色彩表现的认识。内容上着重进行二维平面…

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