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本书共分4部分,内容包括3dsmax4的基础知识、模型设计技巧、角色结构设计和造型设计技术。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书阐述了3dsMax在三维角色动作设计中的基础知识,包括角色建模、角色骨骼的创建及绑定、角色的蒙皮、角色的运动规律及动作设定、角色面部表情的创建等内容。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分4章:第1章分析了游戏角色,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了不具备换装系统的一体化贴图角色制作规…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:廖一庭,蔡仁杰编著ISBN:750063594X主题词:计算机图形学--三维动画制作出版社:中国青年出版社出版时间:1999...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分5章:第1章分析了游戏角色设计分析,讲解了游戏角色设计技法;第2章详细讲解了简单四足NPC动物的制作技巧;第3章详细讲解了飞行动物的角色制作技巧;第4…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分5章,主要内容包括游戏角色设计分析,网络游戏动物NPC角色制作——鹿、飞龙,网络游戏主角制作——女角色、男角色等。为了辅助读者学习。本书的配套光盘中含…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过大量的成熟的产品造型实例帮助读者提高应用3dsmax进行商业化设计的能力,使读者在设计实践中掌握软件的精髓。全书共分五部分,第一部分介绍产品设计基础,…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以国际著名设计师设计的产品为例,依据实际工作中的设计流程,详细讲述利用几何参数对象的建模方式、二维平面图形的建模方式、Mesh网络建模方式、Patch面片…
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