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AI游戏引擎程序设计 [随书光盘]书籍封面
AI游戏引擎程序设计 [随书光盘]
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游戏引擎教程 [随书光盘]书籍封面
游戏引擎教程 [随书光盘]
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作者:房晓溪编著ISBN:978-7-5084-5085-8,978-7-900228-49-9主题词:游戏出版社:中国水利水电出版社出版时间:2008...

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游戏引擎原理及应用 [随书光盘]书籍封面
游戏引擎原理及应用 [随书光盘]
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本书讲解了游戏引擎中常见的技术原理,分析了游戏引擎中使用的动画、摄影机、优化、渲染技术、物理仿真等内容,分析了目前流行的unity游戏引擎的基本使用方法,结合…

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次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光盘]书籍封面
次世代游戏高端制作技术与游戏引擎 [随书光…
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本书分为两部分。第一部分包含7章,主要讲解企业级开发的标准、流程以及游戏引擎等高级技术规范。第二部分包含3章,通过案例讲解将知识点融会贯通。第8-9章为视频案…

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三维游戏引擎设计与实现 [随书光盘]书籍封面
三维游戏引擎设计与实现 [随书光盘]
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本书具体介绍了游戏引擎的构架、三维场景管理模块的设计、渲染器的设计、骨骼动画的设计、粒子特效及编辑器的设计等方面的内容。...

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UDK虚幻3游戏引擎火星课堂 [随书光盘]书籍封面
UDK虚幻3游戏引擎火星课堂 [随书光盘]
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本书共14章,讲解了UDK的基础知识;模型的创建及导入;灯光和材质;Kismet和Matinee的使用方法;特效的制作方法;声音系统等内容。...

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OpenGL游戏程序设计 [随书光盘]书籍封面
OpenGL游戏程序设计 [随书光盘]
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作者:(美)K.霍金,D.阿斯特著ISBN:7-03-016616-7,7-900185-49-6主题词:游戏出版社:科学出版社出版时间:2006...

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Delphi DirectX图形与游戏程序设计 [随书光盘]书籍封面
Delphi DirectX图形与游戏程序…
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本书的主要目的是教会读者在Delphi环境中使用8位色图进行图像和游戏程序设计。本书大部分内容集中于讲述在Delphi中创建游戏的机制,书中讨论的技术都很实用…

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3D游戏程序设计基础 [随书光盘]书籍封面
3D游戏程序设计基础 [随书光盘]
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夲书是讲述利用VisualC++.NET进行3D程序设计的专著。...

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游戏开发程序设计基础 [随书光盘]书籍封面
游戏开发程序设计基础 [随书光盘]
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本书介绍了C语言本身的知识,以及使用C语言进行编程,特别是游戏编程的方法,还特别强调了要使用科学的规划、规范的方式进行程序设计。主要内容包括:程序设计概述、变…

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