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Android游戏编程之从零开始 [随书光盘]书籍封面
Android游戏编程之从零开始 [随书光…
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本书系统地讲解了Android游戏开发,内容涉及Android平台介绍与环境搭建、Android游戏开发常用的系统控件、游戏开发基础等。...

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iOS游戏编程之从零开始 [随书光盘]书籍封面
iOS游戏编程之从零开始 [随书光盘]
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本书分为两个部分共11章,内容主要包括Cocos2d-x引擎游戏开发的基础,常用的类、方法及其使用示例,游戏开发的基础知识、方法和技巧等。...

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Android游戏开发大全 [随书光盘]书籍封面
Android游戏开发大全 [随书光盘]
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本书以android手机游戏的开发为主题,结合真实的游戏案例向读者详细介绍了android平台下游戏开发的整个流程,同时在游戏开发的介绍过程中还分享了作者多年…

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Android游戏开发大全 [随书光盘]书籍封面
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本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两篇共19章,第1篇Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互式通信…

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Android游戏开发大全 [随书光盘]书籍封面
Android游戏开发大全 [随书光盘]
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本书是讲解Android游戏案例开发的专业书籍,全书分两部分共18章,前半部分为Android游戏开发核心技术,主要包括Android游戏开发的前台渲染、交互…

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电脑游戏自己编 [随书光盘]书籍封面
电脑游戏自己编 [随书光盘]
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本书由浅入深介绍了游戏制作所必须的C++语言、Windows编程、DirectDraw编程、DirectInput等基础知识,阐述了各种高级游戏编程技巧和常用…

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Android 2.0游戏开发实战宝典 [随书光盘]书籍封面
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全书分为两篇,共16章,第1篇以简单易懂的实例为依托,详细介绍了Android的前台渲染技术、常用界面布局、网络开发、SQLite数据库的存取、传感器应用的开…

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Android网络游戏开发实战 [随书光盘]书籍封面
Android网络游戏开发实战 [随书光盘]
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本书是一本介绍Android网络游戏开发的教程,旨在帮助读者从需求着手去分析和设计Android项目。...

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Android3D游戏案例开发大全 [随书光盘]书籍封面
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本书以Android手机3D游戏开发为主题,通过9个典型范例,全面深入地讲解了Android平台下如何利用OpenGLES进行3D游戏开发的技术和技巧。...

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Android 3D游戏开发技术宝典 [随书光盘]书籍封面
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全书共22章,其中第1章与第2章为Android平台相关的一些基础知识;第3章~第10章介绍了基于OpenGLES2.0进行3D应用开发的一些必知必会的基本知…

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