好站推荐: 找书资源 | 备用域名:zhiso.cc
本书基于Cocos2d-x引擎,使用C++作为开发语言,内容涉及从手机游戏开发到发布各方面的知识,本书分为4部分:基础篇、3D篇、网络篇和高级篇。其中,基础篇…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细介绍了如何使用Cocos2d-x引擎开发自己的移动平台游戏,不仅讲解了Cocos2d-x的功能特性、使用方法、技术要点、高级知识、开发技巧、最佳实践和…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要讲解了Cocos2d-x游戏图形引擎的使用方法,对常用的API使用方式以及重要的函数进行了深入的分析,并通过详细的游戏实例来介绍Cocos2d-x在实…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:徐丹等编著ISBN:7-5624-2776-3,7-89998-770-9光盘主题词:游戏出版社:重庆大学出版社出版时间:2003...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:林鹏等编著ISBN:7-5624-2553-1主题词:游戏出版社:重庆大学出版社出版时间:2002...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书分两部分,第一部分介绍如何把MAV音频、MIDI音频、CD音频和轨迹音乐等不同格式的音频文件引入游戏软件中,第二部分介绍如何把动态音乐、3D音乐、音频特效…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了游戏编程的基础知识,本着边做边学的原则,从游戏编程应具备的基本知识开始,系统地介绍了游戏开发的基本过程和方法。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院