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本书讲述了Direct3D游戏编程所需的基础知识,并辅以针对性的训练和实例;在进阶部分,讲述了现代3D游戏中非常经典的技术和一些国外最新技术。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书对Direct3DAPI进行了精彩介绍,还展示了使用相关DirectXAPI进行输入并联网以编写完整游戏的方法。书中所涉及的主题包括DirectX7基础、…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分为8章,分别讲述Unity基础介绍、Unity游戏场景创建、Unity游戏脚本介绍、Unity中模型导入与材质基本概念、模型交互制作、GUI图形界面等…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共10章,分别介绍了Flash游戏制作常识、FlashCS6的脚本编程环境、ActionScript3.0程序设计的基础知识、游戏中交互的实现方式、游戏中…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:赵真等编著ISBN:978-7-122-08641-9,978-7-89472-278-2主题词:软件工具出版社:化学工业出版社出版时间:2010...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:卢汉鹏等编著ISBN:978-7-122-08272-5,978-7-89472-276-8主题词:主页制作出版社:北京:化学工业出版社出版时间:201…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:张昆等编著ISBN:978-7-122-08638-9,978-7-89472-279-9主题词:Java语言出版社:化学工业出版社出版时间:2010.…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分23章,内容涵盖了Windows操作系统的基本原理、NT驱动程序与WDM驱动程序的构造、驱动程序中的同步异步处理方法、驱动程序中卽插卽用功能、驱动程序…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了JavaScript脚本编程和网页制作技术。主要内容包括:HTML语法、JavaScript基本语法、JavaScript面向对象编程、程序调试技术…
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