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本书涵盖了在Windows环境中使用DirectX进行C++编码的3D图形编程全书共分4个部分第1部分专门讨论了3D图形的基础知识第2部分重点讨论了Direc…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:陈卡等编著ISBN:7-5323-7072-0,7-900063-59-5主题词:三维出版社:上海科学技术出版社出版时间:2003...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书严谨详实地阐述了DirectX的工作机制,详尽探讨了三维游戏编程的开发过程,并多用图示的方法DIY展示了D3DSDK的使用过程。通过典型案例分析大部分三维…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以微软DirectX3D(简称D3D)为基础,以HLSL为主线讨论了DX9的图形内容,并介绍DX11的三个核心。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书的主要目的是教会读者在Delphi环境中使用8位色图进行图像和游戏程序设计。本书大部分内容集中于讲述在Delphi中创建游戏的机制,书中讨论的技术都很实用…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分4大部分,第1部分讲述了如何设置本书所需的编译环境,以及基本的Windows程序设计知识;第2部分详细地讲述了DirectX编程的基础知识;第3部分深…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院