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Flash MX 2004游戏设计 [随书光盘]书籍封面
Flash MX 2004游戏设计 [随书…
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本书收录了目前国内比较有代表性的和被广大Flash爱好者所熟知的17个游戏作品,全书分五章阐述了ActionScript基础理论及这些游戏的创作过程。...

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Flash MX 2004游戏编程 [随书光盘]书籍封面
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本书介绍了Flash相关编程的知识,如何编写游戏脚本,并介绍了许多游戏开发的重要领域,包括物理学、人工智能、碰撞检测以及碰撞处理等。...

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Flash MX 2004游戏编程 [随书光盘]书籍封面
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本书为《Premier游戏开发丛书》之一,主要内容包括:Flash制作工具、Flash动作脚本、交互性编程:MouseChaser等。...

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Flash MX 2004互动游戏设计教程 [随书光盘]书籍封面
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本书介绍FlashMX2004游戏设计的方法和技巧。内容包括Flash游戏设计流程与游戏中应注意的事项;通过案例介绍了游戏设计技巧,讲解在游戏设计中经常使用到…

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Flash MX 2004互动设计 [随书光盘]书籍封面
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作者:陈冠竹编著ISBN:7-03-015506-8,7-900420-06-1主题词:动画出版社:科学出版社出版时间:2005...

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Flash MX 2004完美动画设计 [随书光盘]书籍封面
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本书分为7个部分共20章,内容涵盖了基础知识、多媒体展示,公司业务介绍,电子说明书,益智游戏等。...

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Flash MX 2004完美动画设计 [随书光盘]书籍封面
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作者:高霞编著ISBN:7-5006-5716-1,7-900162-52-6主题词:动画出版社:中国青年出版社出版时间:2005...

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Flash MX 2004完美动画设计 [随书光盘]书籍封面
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本书包含19类非常精美实用的Flash范例,其中部分类型还提供了多达11个的扩展范例。...

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Flash MX 2004精彩设计零距离 [随书光盘]书籍封面
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本书属于实例类图书,第个实例都包括“目标”、“要点”和“操作步骤”等3部分,旨在帮助读者用较短的时间掌握FlashMX2004软件。全书共分为三篇:基础篇、提…

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Flash MX 2004完美动画设计与制作 [随书光盘]书籍封面
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全书共分为14章,从最基本的Flash动画知识入手,通过65个典型的范例,以不同的侧面详细讲述Flash动画的各种创作方法和演绎过程。...

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