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IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]书籍封面
IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]
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本书作为IibGDX的入门教程,分为5部分,介绍IibGDX游戏引擎、IibGDX的历史、功能与特点、开发工具、多平台的环境塔建、IibGDX的项目创建与交叉…

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iPhoneAndroid游戏开发与推广指南 [随书光盘]书籍封面
iPhoneAndroid游戏开发与推广指…
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本书系统地介绍了OphoneAndrord游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地讲解了游戏开发的重点知识。...

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DirectX游戏开发终极指南 [随书光盘]书籍封面
DirectX游戏开发终极指南 [随书光盘]
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Lua游戏开发实践指南 [随书光盘]书籍封面
Lua游戏开发实践指南 [随书光盘]
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本书共分为15章,主要内容包括:游戏开发入门;脚本语言;游戏开发世界的Lua语言;Lua入门;深入学习Lua等。...

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Google Android开发入门指南 [随书光盘]书籍封面
Google Android开发入门指南 …
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Unity 3D游戏开发从入门到精通 [随书光盘]书籍封面
Unity 3D游戏开发从入门到精通 [随…
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本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启…

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Unity3D游戏开发从入门到精通 [随书光盘]书籍封面
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游戏开发与制作 [随书光盘]书籍封面
游戏开发与制作 [随书光盘]
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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...

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游戏编程入门 [随书光盘]书籍封面
游戏编程入门 [随书光盘]
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游戏编程入门 [随书光盘]书籍封面
游戏编程入门 [随书光盘]
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本书从零开始,引导读者开发一个“即插即用”的游戏引擎,并基于该引擎开发了7个完整的游戏。全书分为8个部分,共24章,内容包括游戏编程基础知识、与玩家交互、子画…

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