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Lua游戏开发实践指南 [随书光盘]书籍封面
Lua游戏开发实践指南 [随书光盘]
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本书共分为15章,主要内容包括:游戏开发入门;脚本语言;游戏开发世界的Lua语言;Lua入门;深入学习Lua等。...

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Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]书籍封面
Flash游戏开发技术与实践 [随书光盘]
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本书共10章,分别介绍了Flash游戏制作常识、FlashCS6的脚本编程环境、ActionScript3.0程序设计的基础知识、游戏中交互的实现方式、游戏中…

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IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]书籍封面
IibGDX游戏开发入门指南 [随书光盘]
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本书作为IibGDX的入门教程,分为5部分,介绍IibGDX游戏引擎、IibGDX的历史、功能与特点、开发工具、多平台的环境塔建、IibGDX的项目创建与交叉…

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iPhoneAndroid游戏开发与推广指南 [随书光盘]书籍封面
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本书系统地介绍了OphoneAndrord游戏开发的知识和技巧,从游戏引擎、游戏案例到游戏优化技术的阐述,系统地讲解了游戏开发的重点知识。...

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DirectX游戏开发终极指南 [随书光盘]书籍封面
DirectX游戏开发终极指南 [随书光盘]
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游戏开发与制作 [随书光盘]书籍封面
游戏开发与制作 [随书光盘]
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夲书主要介绍如何进行游戏制作,对整个游戏制作的过程和需要做的准备过程进行了详细的解剖,具体包括游戏开发入门,怎样制作游戏,游戏开发资源管理等内容...

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Flex 4开发实践 [随书光盘]书籍封面
Flex 4开发实践 [随书光盘]
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本书系统介绍Flex4及其开发技术,包括Flex4入门,系统组件,自定义组件,对组件的各种处理,Flex4的扩展功能和Web开发。对组件的处理包括Acfion…

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Android开发与实践 [随书光盘]书籍封面
Android开发与实践 [随书光盘]
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本书共分21章,内容包括搭建Android开发环境、Android模拟器与工具、用户界面设计、Android常用组件、深入理解Activity、Intent和…

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MySQL开发与实践 [随书光盘]书籍封面
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本书共16章,内容包括:数据库基础、MySQL概述、MySQL语言基础、数据库和表的操作、数据库的查询、索引、视图、数据完整性约束、存储过程与存储函数、触发器…

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益智游戏(右脑开发) [随书光盘]书籍封面
益智游戏(右脑开发) [随书光盘]
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作者:龚勋主编ISBN:978-7-5415-3897-1主题词:不详出版社:云南教育出版社出版时间:2009...

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