好站推荐: 找书资源 | 备用域名:zhiso.cc
本书分为两部分,首先是OpenGL的基础知识,内容包括OpenGL库函数、WGL简介、图元处理、变换和矩阵、颜色和灯光的渲染以及纹理映射;第二部分内容包括一些…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院作者:(美)K.霍金,D.阿斯特著ISBN:7-03-016616-7,7-900185-49-6主题词:游戏出版社:科学出版社出版时间:2006...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书内容包括初识庐山正面目——Android概览、游戏开发相关Android知识——音效、存储、蓝牙等等。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书共分12章,内容按照必知必会的基础知识、基于OpenGLES2.0实现基本特效,以及真实大型游戏案例的顺序进行详细讲解。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院