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本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为五篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:Unity3D基础以及开发环境的搭建、Unity集成开发环境详解、Unity3D脚本程序开发等。...
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面讲解了UnityShader渲染的实战技术,全书分为5篇共34章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书结合Unity这种多平台的集成引擎和编辑器,介绍如何使用Unity创建游戏、添加交互性,以及修饰游戏并发布游戏的所有知识。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细介绍,全书共分16章,主要内容包括:Unity基础以及开发环境的搭建、Unity…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书对Unity3D集成开发环境界面、脚本的编写和众多高级特效的实现进行了详细的介绍。包括Unity3D基础以及开发环境的搭建;Unity集成开发环境详解等。…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书从Unity的基础知识开始讲解,通过大量实例详细介绍了利用Unity开发游戏的流程和方法。具体内容包括:Unity基础知识、Unity脚本和游戏创建、开启…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过三个部分循序渐进地介绍了Unity在游戏开发方面的不同功能。第1-5章,从基本的操作到完成三个完整的游戏实例,使读者地Unity游戏开发有一个较全面的…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以七个游戏项目为载体,在“做中学,学中做”,深入浅出地介绍最新Unity4.3游戏项目开发的全过程。主要内容包括:Unity4.3概述;太空射击游戏项目等…
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