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本书介绍了如何以VisualC++及DirectX来设计游戏,循序渐进地从游戏画面绘制、游戏动画技巧、游戏输入消息处理等基本的游戏设计基础开始,到实际的程序范…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书包含了C++的发展历史和开发环境、常量、变量、运算符、数据类型、常用流程控制语句、数组、字符串、函数、指针等内容。...
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书通过上百个实例全面讲述和分析了应用MFC进行VisualC++编程的思想,对VisualC++在网络与数据库方面编程的基本方法和一些高级编程技术要点做了详…
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