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本书回顾了新近的3D图形学进展,介绍了矢量、矩阵、颜色和光照,然后转向渲染图形学,介绍各种顶点和像素着色器技术,阐述如何将视频(图像)当作纹理来使用,以及发掘…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书系统地介绍了有关音频与视频技术的基础知识、创作工具、传播原理、创作原理与流程等。书中引用了大量教学实例,从实践的角度对数字音、视频创作过程作了详细的介绍。…
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格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书系统总结和梳理了作者在实时三维图形领域多年的研究工作和研究成果,重点介绍了三维图形加速绘制技术和实时逼真绘制技术。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:数字视频技术基础,JPEG编解码技术与实现,MPEG-1编解码技术与实现,MPEG-2压缩编码标准,MPEG-4压缩码技术与实现,MPEG-…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书详细介绍了DSP在嵌入式实时系统设计中的软件开发方法,是探讨DSP软件设计技术的专业技术指南。内容包括:数字信号处理技术、嵌人式实时系统与DSP的内在关联…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书阐述了eCOS的发展概况和开发环境的建立、详细论述了内核机制、可配置机制、HAL和虚拟向亮机制及其实现等内容。...
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