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本书详细介绍了ZBrush4的基本知识以及各种命令参数的功能和应用、ZSphere和ZSphereⅡ配合使用的建模流程、ZBrush的工作流程、人体模型的拓扑…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书深入解析使用ZBrush和Photoshop进行影视、游戏概念角色设计与制作的全过程。全书共11章,包括:角色设计工具ZBrush;角色肖像:雕刻神秘的外…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书全面介绍了这一软件的功能、特点和使用方法,说明如何利用它来雕刻基本的人物模型,并将这些模型应用在电影和游戏等制作过程中。本书按照从整体到部分的方式进行介绍…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了ZBrush软件的功能、特点和使用方法,说明如何利用它来雕刻基本的人物模型,并将这些模型应用在电影和游戏等制作过程中。...
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书介绍了ZBrush的基本工具,包括笔刷、纹理和细节工具,如何创建半身像,如何绘制纹理、贴图以及与Photoshop合成等。书中不仅汇集了作者的经验,还提供…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共13章。第1章和第2章是ZBrush3.1应用领域精彩作品介绍和界面菜单功能介绍;在第2章的结尾,通过讲解一只小鱼模型的创建流程,让初学者能够很容易了解…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书定位于ZBrush角色制作的经验技巧,用两种方法制作两个实例。首先是男性人体的制作,使用对称ZBrush工具创建实训超人的基础模型,然后在大型的基础上刻画…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院