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本书从Zbrush3.5r3的基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面而深入地阐述了Zbrush3.5r3在模型雕刻、贴图制作、渲染等方面的技术。全书共分8…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院全书共13章。第1章和第2章是ZBrush3.1应用领域精彩作品介绍和界面菜单功能介绍;在第2章的结尾,通过讲解一只小鱼模型的创建流程,让初学者能够很容易了解…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书在多名国内顶级设计师的大力支持和鼎力协助下,将国内外最新的一流设计理念、设计秘技融入案例中。首先对ZBrush3.1软件界面、菜单、工具进行简单的介绍,然…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书主要内容包括:游戏的诞生;雕刻的基本认识;头骨的雕刻和脸部肌肉的介绍;脸部的细致雕刻;3dsMax角色多变形建模技巧;唯美女性角色头部建模;面片法制作头发…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院本书以“基础+范例”的方式,根据笔者多年来积累的绘图和创作经验,详细讲解了3dsMax、ZBrush、VRay以及Photoshop在游戏与动画角色设计中的应…
格式: 随书光盘 请到详细页访问 来源:国际关系学院