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全名:游戏开发工程师修炼之道 [随书光盘]
简介:本书由三部分组成,分别聚焦于产业背景、内容创造和制作(商业)周期。第一部分介绍游戏开发的历史环境和产业环境,主要涵盖游戏行业的基础方面,如游戏历史、平台等。第二部分着重于游戏的开发者如何创造有吸收力的内容。第三部分着重于团队建设、制作周期和...
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